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Gemini Omni 1.2 Flash 支持 15 秒视频,并降低 API 输出价格
Google 11 月 5 日将视频生成与编辑延长至 15 秒,720p 视频输出折算约 0.07 美元/秒。Developer API 需使用付费层,首尾帧插值仍最多 10 秒。

适合准备宣传概念镜头或分镜预演的团队;仍需检查参考一致性、地区编辑限制及完整 API 费用。
Google 在 11 月 5 日的公告中发布 Gemini Omni 1.2 Flash,将视频生成与编辑延长至 15 秒,并下调视频输出价格。游戏团队可以用它准备宣传概念镜头或分镜预演。Gemini Developer API 通过付费层提供该模型,生成镜头仍需与实际游戏表现核对。
15 秒时长需要区分生成模式
模型规格列出的生成、编辑时长为 3 至 15 秒;首尾帧插值仍为 3 至 10 秒,不能给两张端点图就要求生成 15 秒过渡。
参考图可用于引导角色、道具和风格,再通过对话修改已有片段的背景或光线。Developer API 文档目前不支持上传音频输入或音频参考,但模型可以生成同步声音。欧洲经济区、瑞士和英国暂不支持编辑或延长上传的视频;这些地区仍可编辑模型自身生成的片段。
Google 称新版增强了参考遵循和连续性;其拉面店对照示例也承认,猫和餐具等小细节仍会变化。制作角色展示或环境预演时,需要逐镜头检查造型、文字和衔接。
视频输出与输入分别计费
Developer API 价格表列出视频输出为 12 美元/百万 token。720p 折算约 0.07 美元/秒,15 秒视频输出约 1.04 美元;输入和文本输出另计,该模型没有免费 API 层额度。
也可以先用 360p 或 720p 准备草稿,再将选中的镜头放大到 1080p 或 4K,不同规格的输出费用不同。安排市场营销与发布素材时,应把生成的概念镜头与实际游戏画面区分清楚。
参考来源 (4)
依据官方公告与公开文档整理,无赞助或联盟链接。




