已发布
AI 界面设计交互原型设计系统
入门需要一定基础Agent接入方便
SOURCE ✓TERMS ✓OWNER ✓
游戏制作分类 / 03
查找游戏 UI 设计、HUD 原型和图标生成工具,对照素材可编辑性、交互状态及引擎交接要求,制作清晰可用的界面。
从任务开始
推荐工作流
用触屏不响应、无法通关和重开倒计时异常三个可操作案例,学习向 AI 提供线索、限定修改、检查修复与恢复版本。附故障版和修复版、六张截图、反馈模板与源码。
分类工具
每条记录展示当前证据、入选理由和审核状态。同一分类不等于存在万能胜者,因此不设置总排名。
已通过 Owner Review,围绕可编辑游戏 UI/UX 基座说明流程、组件、设计系统、Agent 与 Make 原型、引擎交接、credits 成本及商用与数据条件。
选择与验证
把界面行为与视觉素材分开考虑。设计和原型工具用于梳理菜单、焦点与导航;素材工具用于图标和静态图形。完成界面稿后仍需接入引擎,因此要检查组件结构、导出格式,以及真实游戏状态下的表现。