产品更新 / 图像生成 · 2D 美术与动画
ChatGPT Images 2.6 发布,加入 GIF 动画与 API 图像控制
OpenAI 11 月 4 日更新为 ChatGPT、Codex 带来 GIF 制作,并在 API 中加入标注编辑与 SVG 输出,可用于探索角色短循环和美术修改;API GIF 仍需预览权限。

需要角色动态草稿、美术局部修改或可缩放界面图形的游戏美术与开发者。
2026 年 11 月 4 日,OpenAI 发布 Images 2.6,覆盖 ChatGPT、Codex 和 API,加入 GIF 制作,并在 API 中扩展标注编辑与 SVG 输出。标注编辑此前已在 ChatGPT 提供。游戏团队可以据此探索角色短动作、修改美术概念图,或准备可缩放的图形,再决定如何接入项目。
短循环先明确回到哪个姿势
API 参考列出了图像生成的 GIF 输出,并要求具备所选模型的 GIF 预览权限。准备自动化素材流程时,应先确认这一权限;图像编辑接口不支持导出 GIF。
OpenAI 的提示指南建议写清循环最终要回到的姿势,以及镜头是否移动。小团队可以用这个方式探索待机动作,或对话界面中的角色反应。采用结果之前,仍要检查首尾衔接和角色形体是否稳定。
标出要改的对象,再检查周围画面
2.6 提示指南将渲染细节与规划分开:quality 控制画面细节,complexity 控制规划投入。Flare 面向速度,Sunburst 面向细节要求较高的工作。对局部修改,指南建议先从低 complexity 开始,再检查结果。
标注编辑使用一张独立的透明 PNG 图层,尺寸与第一张输入图一致,再由提示词说明具体变化。例如,可以在场景概念图中圈出需要换色的道具;完成后仍需对照检查周围构图。
SVG 输出与计费各有边界
图像生成指南说明,SVG 输出先生成参考图,再制作静态矢量内容,可为图标或插画提供可编辑路径;图像编辑接口不导出 SVG。返回文件不包含脚本、外部资源或嵌入式位图。
API 按 token 用量计费。SVG 制作同时涉及参考图生成和矢量文件编写,不能简单换算成固定的每件素材价格。比较模型时,可以固定一小组美术要求,再记录实际被采用结果的成本。
参考来源 (4)
依据 OpenAI 官方公告与 API 文档整理,无赞助或联盟链接。


