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MiniMax H3-Image 开放权重,支持 4K 生图与多参考图编辑
MiniMax 于 11 月 11 日宣布开放 H3-Image 权重。图像编辑 API 单次可接收最多 16 张参考图,可用于探索角色概念,或从关卡地图试做视角草图。

把角色和布局参考图带进同一构图,在制作正式资产前比较概念方案。
MiniMax 于 11 月 11 日宣布开放 H3-Image 权重,并提供在线 API。模型可以按文字生成静态图像,也能根据参考图编辑。游戏团队可以从角色设定图或关卡地图出发,先探索场景视角,再进入引擎制作。 MiniMax 发布公告
给每张参考图指定用途
图像编辑接口接收一段描述和 1 至 16 张参考图。例如,可以分别用三张图提供角色服装、色彩和场景布局,再在提示词里写清要保留哪些细节。API 的整个请求体上限为 64 MiB,也可以引用已上传的文件。 图像编辑文档
MiniMax 的模型卡给出了一张带视角方向标记的地图,旁边是由它生成的第一人称静帧,画面朝向桥梁和瀑布。关卡团队可以用这样的图讨论构图、地标可见性,再到引擎里搭出路线。 MiniMax 示例
API 费用和本地下载量
在线 API 的 4K 面积档位,方形输出目标为 4096 × 4096 像素,其他画幅的实际宽高会变化。Standard 和 Highspeed 分别列有文本输入、图像输入及图像输出的费率。按 MiniMax 定价页,交付图像至少有 1660 万像素的 API 请求可享五折首发优惠,截止到 11 月 17 日 16:00 UTC 前。 API 指南 · 定价
本地部署时,模型卡列出的 H3-Image 文件包为 68.65 GB。如果缓存中还没有 H3 的文本编码器,需要另下载 66.7 GB。部署配置和社区许可证也可从模型卡查阅。 模型卡 · 许可证
参考来源 (6)
依据 MiniMax 的公开公告、模型卡和 API 文档整理,无赞助或联盟链接。



