产品更新 / 游戏素材 · 2D 制作

Voidless 6.0 支持项目内编辑图片,动画可下载为 GIF

10 月 14 日更新调整了角色抠图、动画尺寸和图块生成。图片上传与去背景向所有套餐免费开放,高质量 3D 生成的点数费用则上调。

发布 事件
Voidless 项目工作区,忍者游戏与智能体对话并排显示。
游戏项目与智能体对话(资料图,2026)
值得谁关注

适合在素材文件导入引擎前,整理角色动画和地图图块。

Voidless 在 10 月 14 日发布的 6.0 版本中,把图像编辑放进了项目工作区。打开一张图片,就能在旁边的智能体对话中提出修改要求。动画也增加了 GIF 下载,方便在导入游戏前分享和查看动作。

Voidless 原本就提供角色、动画、图块等 AI 游戏素材生成。新版可用 /image-redraw 重绘图片风格;原来的 In-paint、Touch Up、姿势编辑器等入口已移除,改用 Edit 和 Redraw。

抠图、动画尺寸与图块

官方称,本次更新改善了抠图后的残余背景和彩边,并让同一动画组内的各段动作保持相同画布尺寸。对于需要把待机、移动、攻击放在一起使用的角色,这类调整有助于减少导入前的整理。

黑甲骑士与像素圣骑士置于夜景背景中。
角色抠图与像素化示例(资料图,2026)

生成器页面现在可以制作图块集,更新日志也列出了重复纹理接缝的改善。官网展示了用图块铺成的草地石径;这些示例可以说明素材用途,实际项目仍需检查角色边缘、动作对齐和地图接缝。

草地图块上铺设带转角的石径。
草地与石径图块(资料图,2026)

当前导出流程仍以文件为主。官网列有精灵表、独立帧、GIF、图块和音频,面向 Godot、Unity 等引擎的直接导出仍在规划中。

上传和去背景免费,高质量 3D 涨价

6.0 将图片上传与 Remove BG 向所有套餐免费开放,参考图费用从 5 点数降至 2 点数;高质量 3D 模型因更换模型,从 25 点数升至 60 点数,Draft 档仍为 15 点数。

现行价格页提供 Lite 的 25 点数试用额度,但该档生成内容会进入公开图库。需要私有生成的 Voidless+ 为一次性 39 加元,包含 4,000 点数,后续生成继续消耗点数。免费上传和去背景不代表所有生成操作都免费。

参考来源 (3)
  1. Voidless · Release notes: 6.0.0, October 14, 2026
  2. Voidless · Asset workflows, export status and original examples
  3. Voidless · Current plans and generation credit costs

本文无赞助或联盟链接。