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3D Gen Studio 4.1 在工作区加入 AI 动作生成

11 月 8 日发布的 4.1.0 版可以用文字为已绑定的模型制作动作,预览后随模型保存。工作区也增加了网格细化和对地功能。

发布 事件
3D Gen Studio 工作区显示 AI 动作提示框、已绑定骨架的角色与资产历史。
Workspace 中的 Animate with AI。
值得谁关注

用自己的角色骨架试做行走循环,把保留的片段存进模型的新版本。

3D Gen Studio 于 11 月 8 日发布 4.1.0,在工作区加入 Animate with AI。选中已绑定骨架的模型后,可以在对话框里描述动作。游戏团队可以在自己的角色骨架上试做行走循环,把保留的动作随模型保存,供原型使用。 发布说明

在骨架上预览动作

开发者列出的接入方式包括 Claude Code 与 Codex 登录、Anthropic 与 OpenAI API 密钥,以及兼容 OpenAI 接口的本地模型。使用托管模型时,由选用的订阅或 API 账户计费。 模型接入方式 · 动画面板

智能体读取骨架后,可以用一组预览帧检查脚部滑动和循环衔接。保存时,工具会把动作片段写入 GLB,生成新的资产版本。已有的动画编辑器也能在时间轴上查看各根骨骼的关键帧。 动作预览与保存

早期 3D Gen Studio 网格编辑器显示角色骨架与行走循环的关键帧。
动画编辑器,2026 年 9 月资料图。

细化网格并调整模型落点

工作区的 Retopo 面板新增 Refine,可用参考图与已安装的 ComfyUI 工作流细化网格。发布说明列出 Trellis2 和 Hi3D 两种流程。Rig 面板可以把模型最低点对齐地面,也可以在视图中显示骨骼名称。 网格细化面板 · 绑定面板

早期网格编辑器显示有贴图的角色,侧栏提供自动重拓扑和绑定工具。
网格编辑器,2026 年 9 月资料图。
参考来源 (6)
  1. visualbruno · 3D Gen Studio v4.1.0 release
  2. 3D Gen Studio · Release dates and Workspace changes
  3. 3D Gen Studio · Workspace, animation and product screenshots
  4. visualbruno · Animate with AI panel at v4.1.0
  5. visualbruno · Workspace Retopo panel at v4.1.0
  6. visualbruno · Workspace Rig panel at v4.1.0

依据公开发布记录、官方原图和 4.1.0 版源码整理,无赞助或联盟链接。