产品更新 / AI 游戏开发 · Windows
Genex Windows 预览版更新:0.1.11 修复启动与模型列表
这款 AI 游戏制作应用已提供 Windows x64 预览版。0.1.11 调整大目录启动超时、智能体失败提示和 OpenCode 模型刷新,Windows 包仍未代码签名。

面向希望在 Windows 本地工作区制作 AI 辅助游戏原型的创作者。
Genex 的 Windows x64 预览版已提供安装包,北京时间 10 月 20 日 07:30 发布的 0.1.11 针对个人目录文件较多时的启动失败做了修复。这款开源桌面应用把编码智能体接入本地游戏制作工作区,Windows 版本目前仍是尚未代码签名的预览版。
启动错误留在项目窗口旁
0.1.11 发布说明列出了一项沙箱初始化超时:它可能导致应用无法完成启动。对应的实现记录将原因指向权限处理反复遍历大目录,本次更新调整了这条设置路径。
另一项界面调整会在智能体启动失败时保留已经打开的工作区,在侧边栏显示错误和 Try again 重试入口。它适用于主窗口已打开后的失败;窗口本身尚未打开时,仍会显示整页错误。
0.1.11 还会在完成 OpenCode 登录后重新读取模型列表,处理登录已经完成、已接入提供商的模型却没有出现的问题。
应用与模型费用分开计算
该版本 README列出了 Windows x64 预览版下载入口,以及应用代码采用的 MIT 许可。安装包以发布页附件为准;项目明确说明,Windows 包目前还没有代码签名。
Genex 可以接入 Claude Code、Codex 或本地模型。产品页说明,已有订阅仍受原套餐额度限制,可选的 Genex 插件资源生成涉及付费服务。应用免费下载,不能直接换算为每款成品游戏的固定制作成本。
制作小型浏览器游戏时,官方描述的流程会把项目保留为电脑上的普通文件,并支持导出静态网页构建或通过 Genex 发布。可以先从一个场景、一段简短的可玩循环开始,检查导出结果后再扩大范围。
参考来源 (6)
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