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Android Studio Rabbit 2 稳定版开放 BYOA 与 AI 代码审查
Google 在 10 月 28 日推出稳定版,支持选择 40 多种编程智能体,并提供技能管理和 Change Review。更新面向 Android 项目代码与构建工作,智能体使用条件和额度取决于所选服务。

面向在 Android Studio 中处理游戏 Android 构建与平台代码的开发者。
Google 在 10 月 28 日发布 Android Studio Rabbit 2 稳定版,将 Bring Your Own Agent(BYOA)、技能管理与 AI 辅助的 Change Review 带入 IDE。对在 Android Studio 中维护游戏平台代码、处理 Android 构建的开发者,这次更新把编程智能体与项目的 Android 工具放到了同一处。
选择能够使用 Android 工具的智能体
Google 列出 40 多种兼容 ACP 的编程智能体,包括 Claude Agent、OpenAI Codex 和 Google Antigravity。Dev Summit 公告说明,它们可使用项目结构、构建信息、模拟器与 Logcat。在 Settings > Tools > AI > Agents 中选择智能体,可以安装多种并切换使用。
BYOA 此前已于 9 月 24 日进入 Canary 预览,这次进入稳定版。接入时使用所支持的服务账号或 API key;可用套餐、额度与费用由所选智能体及服务提供方决定。
对于已经在 Android Studio 中打开的游戏项目,可以先让智能体围绕一次 Android 构建失败或设备日志检查问题,结合项目上下文提出改动。审查补丁后,仍需重新构建并在目标设备上检查结果。
管理技能,再按主题检查代码改动
技能管理器控制智能体可使用的 Android 与 Firebase 工作流指引,例如 Gradle 升级、Android 自适应布局。入口位于智能体面板菜单,或 Settings > Tools > AI > Skills Manager。
Change Review 可从智能体改动、待提交更改或 Git 历史启动。它先列出建议修复的问题,再把相关改动按主题组织为导读,方便开发者在接受生成的 Android 集成代码前逐组检查。
Android 游戏开发指南将 Android 工具放在与游戏引擎配合的开发、优化和交付流程中。本次更新针对 Android 项目工作,场景与玩法等引擎内部制作仍按相应引擎的流程进行。
参考来源 (4)
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