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Unity 公布 Spark:在浏览器里用 AI 做游戏,封测尚未开放

Spark 将网页编辑器与 Asset Store 美术素材结合,已展示四款示例游戏并开放候补申请。Google Playground 集成计划在今年晚些时候推出。

发布 事件
Unity Spark 标志、科幻走廊中的装甲角色和灯光辅助标记。
Unity Spark 产品展示图
值得谁关注

面向没有 Unity 或编程经验、希望尝试游戏创作的人;制作工具仍处于候补阶段。

Unity 于 10 月 7 日公布 Unity Spark,把 AI 游戏制作搬进浏览器:通过文字描述构思,再在网页编辑器中调整作品。它面向没有 Unity 或游戏开发经验的创作者,并接入 Unity Asset Store 中由美术创作者制作的素材。

截至 10 月 13 日,Spark 官网仍显示即将推出,提供候补申请入口。Google 也明确表示,Spark 目前处于测试阶段,封闭测试尚待开放;官网展示的示例游戏不代表制作工具已经向所有人开放。

网页编辑器与 Asset Store 素材

Spark 产品页描述的流程包含提出想法、在编辑器中细化,以及发布给其他人游玩。Unity CEO Matt Bromberg 在公告中强调持续修改和打磨作品,并表示 Spark 会直接连接 Asset Store,让创作者使用社区制作的数千种美术素材。

这种设计把场景搭建所需的素材也纳入了浏览器创作流程。对于想验证玩法、却缺少编程经验的创作者,这是 Spark 打算解决的入门问题。公告没有给出所有素材免费使用的承诺,也未说明完整项目导出和商业发行的具体条件。

Unity Spark 的 Horror story 示例中,第一人称视角面对黑暗门口的小丑。
Horror story 示例画面

示例游戏与候补申请

官网列出四款 Spark 示例:科幻射击游戏 Space Corridor、鬼屋题材的 Horror story、森林冒险 RPG Emberwell,以及彩色障碍赛 Robot Race,并提供对应试玩入口。这些示例展示了 Unity 选择呈现的游戏类型;官网并未据此承诺所有创作者都能一次生成相同完成度的作品。

Robot Race 开始界面展示体育场内的彩色障碍赛道。
Robot Race 开始界面

Spark 也是 Google 与 Unity 合作计划的一部分。双方计划在今年晚些时候,让 Google Playground 接入 Spark,增加基于 Unity 运行时的 3D 创作能力。这项集成仍属于后续安排。

已经宣布开放的是 Google Playground:Google 10 月 7 日的公告将首发范围限定为美国、年满 18 岁的用户,创作权限按 Google AI 订阅分层逐步开放。想尝试 Spark 本身,目前可从其官网登记候补;两者的开放状态和使用条件需要分别看待。

参考来源 (4)
  1. Unity · Why we built Unity Spark
  2. Unity · Spark
  3. Unity · Google and Unity Partner on New AI Gaming Platform
  4. Google · Introducing Playground: Create and play custom games

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