产品更新 / Godot · AI 测试

Godot MCP Studio 1.4 加入手柄测试,让智能体查看与选用图像结果

10 月 28 日更新扩展了手柄、触控与信号测试,并让智能体查看和选用 Image Studio 输出。这些流程需要 Pro;免费 Lite 同期获得范围较小的稳定性更新。

发布 事件
Image Studio 显示像素营火、绘画工具、生成控制面板与空时间线。
Image Studio 中的营火素材(2026 年资料图)
值得谁关注

希望让编码智能体检查运行中的输入与信号,并在同一项目内继续使用美术结果的 Godot 开发者。

Coadite 于 10 月 28 日发布 Godot MCP Studio 1.4.0,扩展了智能体在 Godot 游戏运行时可以执行的检查,也让它能查看与选用 Image Studio 的结果。这些运行时测试和美术流程需要 Pro;同日更新的 Lite 1.2.0 主要获得稳定性修复与脚本检索改进。

检查手柄、触控与游戏信号

新增测试覆盖手柄按钮、摇杆、触摸点击和拖动,并能看到这些输入触发了哪些 Input Action。智能体还可以等待角色死亡、关卡完成等信号,或在测试过程中观察多个信号。开发者因此可以把“按下按钮”与“游戏是否进入预期状态”放在同一轮检查中。

运行时工具 要求 Godot 编辑器保持打开、插件启用且游戏正在运行。1.4 也支持在运行中的游戏里执行短段 GDScript,Safe Edit 模式会先请求许可。公告另列出了智能体批量修改文件时的崩溃与导入时序修复。

智能体可以查看并选用图像结果

智能体现在能查看带编号的变体、动画帧或瓦片预览,再选用结果,或将其加入图层和动画帧。新增的 More like this 从已有图像发起变体,保留提示词与设置。为同一角色继续制作表情或姿态时,这提供了更集中的起点,最终结果仍需目视检查。

Image Studio 工作区展示棕发像素角色及八帧行走动画。
角色素材与动画时间线(2026 年资料图)

Image Studio 原本就整合了绘画、本地图像编辑和动画时间线,提供 PNG 导出及适用的 Godot 导入入口。本次改进集中在智能体如何使用这些结果,也会在提请生成审批前检查费用和可用积分。

Pro 许可与生成积分分别计算

版本说明 将免费 Lite 与 Pro 的测试、Image Studio 工具分开。10 月 31 日的产品页面标价为 Pro 一次支付 39 欧元,包含 v1.x 更新及 80 起始生成积分;页面预告 11 月 4 日起为 59 欧元。

本地绘画、编辑、动画播放和导出不消耗生成积分。托管 AI 生成和 AI 编辑另有报价,并需要联网。图像生成审批与编辑器的 Safe Edit、Full Control 权限模式是两项控制。

Godot MCP Studio 桌面面板显示 Codex 已连接、选中的 Full Control 模式及独立的图像生成审批区域。
连接、权限与生成审批面板(2026 年资料图)

安装指南 列出的条件包括 Godot 4.x、Windows 或 macOS,以及支持 MCP 的 AI 客户端。准备输入回归流程时,也可以从测试与优化分类查找相关制作工具。

参考来源 (6)
  1. Godot MCP Studio · 1.4.0 and Lite 1.2.0, October 28, 2026
  2. Godot MCP Studio · Image Studio documentation
  3. Godot MCP Studio · Live editing and the running game
  4. Godot MCP Studio · Editions and pricing
  5. Godot MCP Studio · Product and current price
  6. Godot MCP Studio · Installation requirements

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